CDN可以解决游戏收入的六大技术障碍



互联网为游戏开发商提供大量机会的同时也存在许多技术障碍。如果没有正确的内容交付战略可能会大大降低生产力和利润。
 
2017年初娱乐软件协会(ESA)和NPD集团报告说,全球范围内电子游戏的产量已超过去年三倍,移动和免费在线游戏的估值为910亿美元。这只是在视频游戏市场内外发生零售到在线转变的一个迹象。互联网不仅改变了消费者购买和玩视频游戏的方式,而且还改变了游戏开发者支持游戏和货币化的方式。
 
下面是网络游戏收入的六大技术障碍,你应该考虑什么时候优化你的游戏交付策略:
 
1.基础设施成本
 
重要的是不要忽略或过度投资于您的基础设施。为了项目的长期可持续性做准备需要规划规模分配并随着成长而利用成本效益。对于许多游戏开发商和发行商而言,这意味着利用按需,CDN和云基础架构可以最大限度地减少前期投资。内部运营分销的控制和长期节约看起来很不错,但由于游戏采用和持续使用的不可预测性无法准确预测节省的成本。您可以在API服务中获得成本控制风险缓解和可扩展性。
 
2.可扩展性
 
当游戏开发商和发行商无法在规模上进行投资时,突然涌入的大量用户可能会压倒服务器导致一些用户放慢速度,并阻止其他用户畅玩或下载。规模和能力需求可以基于许多因素进行预测。衡量过去的需求通常是最简单和最好的开始,但要考虑所有相关因素仍然很困难。确保您准备好处理广泛流量级别万无一失的方法是构建一个庞大的网络,但除非您的流量始终保持高水平运行,否则您将支付大量未使用的容量。即使您的运营水平一直很高,您仍然可能会遇到意想不到的高峰。您最终会陷入对冲您的容量或支付未使用容量的永无止境的循环。正确的战略是使用CDN服务帮助您满足波动的需求和规模。
 
3.达到
 
你想要推出你的游戏并在新的市场上获得普及,但是要协调扩展现有基础设施的成本和渗透未开发市场可能很难。你想要做的一件事就是在每个大陆上设立团队和服务器,却不知道要做什么样的投资或者你的游戏会不会成功。全球CDN帮助您进入新市场而无需构建您的网络,并根据您的游戏性能为您提供进出市场的灵活性从而降低您的间接成本并降低风险。
 
4.效率
 
任何组织想最大限度地提高效率考虑的是成本或者性能。理想情况下你想达到这两个目标,但通常企业被迫选择一个或另一个。您是否需要顶级用户体验所需的速度和规模来实现尽可能高的转化率?还是你受到成本的制约,希望性能平庸收入仍会保持增长?云服务和全球CDN可以为两者提供帮助。这些服务的规模覆盖范围和性能可以仅是部分的成本来实现。您可以将钱花在专注于添加更多可下载内容的工程师身上,而不是管理网络端口的人员。
 
5.洞察
 
通过正确的分析来帮助您了解下载性能,玩家人口统计数据和整体参与度对于您的游戏促销和获利策略至关重要。CDN为您提供分析功能,帮助您剖析游戏的性能指标从而优化和改进。如果您没有获得正确的洞察力和分析,则可能会做出对您的业绩和最终收入产生不利影响的决策。另外更细化的数据可以帮助您对未来的流量行为和容量需求做出合理的预测。CDN互联尤其从汇总,每文件和每地理数据流中提取,并实时提供多个关键指标。
 
6.安全
 
在线交付和玩游戏所面临的主要挑战之一是网络威胁,尤其是DDoS攻击的危害性。游戏公司是DDoS攻击的最大目标之一。事实上根据2016年互联网报告状况,他们已经面临许多最大和最长时间的攻击记录。单一事件造成的收入损失很容易超过数百万美元。但是这不仅限于DDoS攻击。游戏开发商和发行商也不得不担心账号窃取,数据和软件被盗以及其他入侵行为。当您使用CDN互联交付您的网站和内容时,您将受到完整的SSL / TLS网络以及具有网络防火墙,体积攻击防护,原始屏蔽,地理封锁等功能的高级多层安全性的保护。
 
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